说起“俄罗斯方块”,最早要追溯到1984年,它由苏联计算机专家阿列克谢·帕基特诺夫创造。当然,作为科研人员,帕基特诺夫自然不会在上班时专门研发一款游戏,“俄罗斯方块”的诞生带有些许偶然性,它最初是用来测试计算机的性能。不过,对帕基特诺夫来说,他依然怀着极大的热情和游戏精神缔造“俄罗斯方块”。影片以克制的镜头语言和微观的叙事视角再现申纪兰带领西沟村村民全面发展的过程。这个人物从历史深处走来,带着满身的泥土气息,在回首往事时将真实的历史事件和真挚的情感故事娓娓道来。其中既有个体成长的生命轨迹,更有时代发展的恢宏历史印记,二者融汇在一起,共同塑造出鲜活、真实的英雄形象。书写真实人物不易,申纪兰的感人事迹早已在观众心中落地生根。所以,创作者试图在保持历史真实的基础上对人物形象进行情感铺陈和细节雕琢,对人物精神进行高度凝练和价值提炼,从而带领观众重回历史现场,进行冷静审视和理性思考。
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