说起“俄罗斯方块”,最早要追溯到1984年,它由苏联计算机专家阿列克谢·帕基特诺夫创造。当然,作为科研人员,帕基特诺夫自然不会在上班时专门研发一款游戏,“俄罗斯方块”的诞生带有些许偶然性,它最初是用来测试计算机的性能。不过,对帕基特诺夫来说,他依然怀着极大的热情和游戏精神缔造“俄罗斯方块”。通过影片的展现和故事情节,观众不仅能了解到会议的秘密召开和纪要的重要性,还可以深入思考种族歧视、反犹主义、生存空间、民族共同体以及领袖原则等意识形态对于决策制定的影响。
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