剧情简介

作品简介:本作品旨在研究数字人物的雕刻过程与Metahuman的动画流程。从更难于雕刻的女性角色入手,使用Zbrush从软件自带的基础模型开始雕刻,自制毛孔与皱纹笔刷,手动雕刻眼球和牙齿,雕刻期间并未使用任何商业贴图。使用Maya调整模型并使用Arnold渲染器进行渲染,尝试Xgen和Ornatrix软件制作毛发。使用Metahuman重建模型,使用iclone导入并编辑身体动捕数据,使用iphone Live Link进行面部表情捕捉,Marvelous Designer模拟衣物动画,Unreal Engine中渲染,最后使用After Effects剪辑。有人说电影版全上美颜了,看不习惯,觉得以前的更好。其实在看预告片的时候就发现了这一点,美颜确实失去了回忆中的美好画面,但是看电影的时候,更多的是佩服整体比赛的流畅度,要知道篮球比赛场上10人在场上是一个不断对抗不断做动作的,翻回tv版就会发现当初的比赛画面是多么的青涩。电影版还原真实篮球动作上做的更加完美,不得不提在很多时候,场上每个人的篮球动作无论是进攻还是防守都刻画的非常仔细。

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