对绝大多数观众而言,作为一款怀旧小游戏,《俄罗斯方块》自然非常熟悉,熟悉到没人会觉得它可以被改编成电影。毕竟,毫无故事情节和角色形象的像素游戏,很难进行还原。但影版《俄罗斯方块》做到了,甚至远超预期。就故事和表达而言,《封神第一部》做到了传统神话的现代演绎;就技术和产业而言,它是中国电影工业化在史诗大片制作上的一次成功探索。影片给人的观感或许有点“平”,但这种“平”,恰恰说明它作为一部商业大片在各方面的工整成熟——是各项目虽然拿不到满分10分,但都能有7分的“六边形战士”。有瑕疵,但值得看,成为观众和业内人士的主流评价。
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