说起“俄罗斯方块”,最早要追溯到1984年,它由苏联计算机专家阿列克谢·帕基特诺夫创造。当然,作为科研人员,帕基特诺夫自然不会在上班时专门研发一款游戏,“俄罗斯方块”的诞生带有些许偶然性,它最初是用来测试计算机的性能。不过,对帕基特诺夫来说,他依然怀着极大的热情和游戏精神缔造“俄罗斯方块”。最近,外媒Screen Rant采访了任天堂的宫本茂和照明娱乐的Chris Meladandri。宫本茂表示,“确信我们将继续合作。”Meladandri还提到了他是如何成为任天堂外部董事的,并提到“我们将以这个身份一起努力走向未来。”
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