神话史诗类型决定了《封神三部曲》在视效方面必然面临巨大挑战。《封神第一部》的视效难度主要集中在四个方面。首先是数字角色雷震子,既要保持中国传统造型的审美效果,又要让观众相信这个生物真实存在。为此,视效团队花了好几个月时间研究雷震子如何从起跑、静止或跳跃状态中起飞,赋予其真实感。在表演上,雷震子的动态捕捉演员韩鹏翼专程跟好莱坞动态捕捉第一人安迪·瑟金斯学习了一周的经验。韩鹏翼发现,动态捕捉表演最根本的是回归角色本身,他为雷震子设计了完整的表演方式,根据雷震子“最重要的情感和最重要的连接,去创造它所有的行动指南、它的发声指南、思考指南”。电影中的画面呈现了一系列寓意深刻的元素。比如,飘雪的场景,雪花瞬间融化在宫城良田受伤的脸上,暗示着他的伤痛和困境。在最艰难的比赛时刻,体育馆上方突然暴雨倾盆,这场倾盆大雨象征着困难和挑战的临近。尽管大海展现出壮阔而美丽的景色,但海边山上的一个幽暗洞穴则暗示着人们心中永远无法实现的梦想。深夜电视播放的录像带也象征着过去的回忆,时光的流逝和人生的变迁。
Copyright (c) 2018-2023