虽然有很多人吐槽画风突变、熟悉的音乐一首没用、故事拖沓、经典画面删减严重。但是表叔想说,这一切更多的让我感受到的是井上雄彦的用心。他完全可以吃老本,将漫画的剧情一成不变的搬上大屏幕,并且找回当初的音乐在关键的时刻响一下哎,足以赚足泪点。而他没有,因为他不会,因为他当年他也是对tv版的种种不满意,宁愿不赚钱也要停掉tv版灌篮高手,而又在漫画最巅峰的时刻,亲自画上句号,所以这次的灌篮高手大电影,他依旧是想给读者们带来更多新的东西。综上所述,人物的一维空间塑造的是人物的表象,人物的表象信息包含外表特征、生活环境、社会关系、性格、欲望和戏剧任务。人物的二维空间塑造的是人物前史,是故事发生之前,人物的经历,人物前史是解释人物表象的重要信息。人物的三维空间塑造的是人物的心结,电影故事中的人物围绕着戏剧任务会采取一系列的行动,所做的行为动作都是为了达成戏剧任务,但是在达成戏剧任务的过程中会遇到重重阻力,最终达成与否取决于人物的情感缺失是否可以解决,而这情感缺失便是人物的心结。电影故事表面看来解决的是一个具象的戏剧任务,但是归根结底解决的是人物的心结。
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